Pendant deux jours les étudiants de DCG2 et DCG3 ont géré par équipe une entreprise virtuelle sur le marché des robots pour piscine. Au programme : vidéo publicitaire à tourner, décisions commerciales, analyse des coûts et des financements. Plusieurs challenges ont pimenté ces deux jours de travail intense.
Nous remercions nos partenaires éditeurs : Dunod, Foucher, Gualino et Vuibert pour les nombreux lots qui ont récompensés les meilleures performances.
